Neon Genesis Evangelion
La emisión televisiva de Neon Genesis Evangelion comenzó en 1995. Producida por GAINAX y dirigida por Hideaki Anno —un animador que años antes había trabajado en la secuencia del Dios Guerrero de Nausicaä del Valle del Viento, de Hayao Miyazaki—. Evangelion adoptaba la forma de una serie de robots gigantes, pero en su centro estaba el mundo interior de un chico de catorce años, Shinji Ikari. Una cámara y un montaje heredados del cine de tokusatsu, un uso audaz de las pausas: la dirección de Anno se apartaba de la gramática habitual de la animación televisiva y dejaba en el espectador una tensión persistente. Sus 26 episodios, de final enigmático, siguieron generando debate mucho después de su emisión y desataron en el Japón de los años noventa el fenómeno conocido como el tercer boom del anime. La historia alcanzó una primera conclusión con las dos películas del metraje clásico, estrenadas en 1997.
"Adiós a todos los Evangelion."
Diez años después de aquellas películas, Anno puso en marcha Rebuild of Evangelion, una nueva serie de films que reconstruía la misma historia desde cero, en el estudio Khara, fundado por él mismo. Evangelion: 1.0 (2007), 2.0 (2009), 3.0 (2012) y, finalmente, Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time (2021). Lo que empezó como un remake derivó hacia un desenlace distinto al de la obra original y puso punto final a una historia de 26 años. Estrenada tras una década de silencio, la nueva tetralogía acogió a una generación joven que no había vivido la serie original y amplió aún más su base de seguidores.
Groundwork of Evangelion
Toda imagen terminada empieza por un trazo a lápiz. Groundwork of Evangelion es la serie que recopila los genga de Evangelion: los dibujos originales trazados a mano por los animadores. El movimiento de los personajes, los combates contra los Ángeles, la construcción de los encuadres. Aquí está el dibujo en su fase más cruda, antes de convertirse en imagen animada. Permite leer, a partir de la acumulación de líneas, cuánta información y cuántas decisiones contiene un solo dibujo original.
Complete Records Collection
Lo que documenta Complete Records Collection es la imagen completa de cómo los dibujos originales se ensamblan hasta convertirse en película. Recoge cada una de las películas de Rebuild en un volumen, con dos ediciones: Visual Story, que sigue la historia mediante imágenes y notas de producción, y Setting Data, que reúne el material de diseño de fondos, mechas y personajes. Permite abarcar de un vistazo cuánto trabajo de diseño se acumula tras una sola película.
Evangelion Illustrations
Si los dibujos originales y el material de diseño reflejan el proceso de producción, lo que reúne Evangelion Illustrations es el Evangelion como imagen acabada y a color. Portadas de revista, pósters, ilustraciones conmemorativas dibujadas a lo largo de una extensa historia —imágenes presentadas una sola vez en su día— recopiladas en un volumen siguiendo el orden cronológico. Permite contemplar el tiempo recorrido por la obra a través de la evolución de sus ilustraciones.
Cada uno, su propio Evangelion
Si todo lo anterior son libros nacidos del interior de la obra, Evangelion tiene también un mundo que se extiende hacia fuera. La riqueza de la cultura en torno a esta obra nace de que la historia no ofrece "respuestas". Quién es Rei Ayanami, por qué Kaworu Nagisa se siente atraído por Shinji —la obra baja el telón sin explicar a sus personajes, y el espectador llena ese vacío por sí mismo, llevando consigo su propio Evangelion. Tanto el análisis como la obra derivada no son sino el resultado de la gente respondiendo a ese vacío. Un photobook centrado en Kaworu Nagisa, un volumen que recopila fanart, y ANIMA, ese otro Evangelion que Ikuto Yamashita desarrolló en forma de novela —estos libros son también, todos ellos, formas de ese Evangelion propio de cada uno, nacidas del vacío que dejó la obra.
Evangelion, un punto de llegada
Lo que AKIRA abrió y Ghost in the Shell ensanchó —esa corriente por la que la animación superó el marco del entretenimiento infantil para ser reconocida como una forma de expresión capaz de abordar el pensamiento y la interioridad— es la corriente en la que se sitúa también Evangelion. Los libros de arte de esta categoría son ediciones originales japonesas: desde artbooks y libros de registros de producción como Groundwork of Evangelion y Complete Records Collection, hasta obras que se extienden hacia el exterior del relato, todos los títulos están en japonés. Hay un Evangelion que aún no conoces, y está aquí.